In den letzten Jahren hat sich der eSports (elektronischer Sport) von einem Nischenphänomen zu einer globalen Industrie entwickelt. Was ursprünglich als Freizeitbeschäftigung und Hobby für leidenschaftliche Gamer begann, hat sich heute zu einer ernstzunehmenden Form des Wettbewerbs entwickelt, die Millionen von Zuschauern und Spielern weltweit fasziniert. Die Zahlen hinter dem Aufstieg des eSports sprechen eine klare Sprache: Es ist mehr als nur ein Trend, es ist die neue Grenze des digitalen Vergnügens. eSports, nuova frontiera del divertimento digitale: i numeri parlano chiaro. https://www.calcioefinanza.it/2022/01/18/esports-nuova-frontiera-del-divertimento-digitale-numeri-parlano-chiaro/
Wachstum und Beliebtheit
Die Popularität des eSports wächst in rasantem Tempo. Laut einer Studie von Newzoo, einem führenden Analysten im Bereich der Gaming-Industrie, wird der weltweite eSports-Markt im Jahr 2024 einen Umsatz von über 1,6 Milliarden US-Dollar erreichen. Diese Zahl verdeutlicht das enorme Potenzial der Branche. Neben den direkten Einnahmen aus Turnieren, Sponsoring und Medienrechten gibt es auch eine Vielzahl von Einnahmequellen wie Merchandising, Werbung und Streaming-Plattformen, die das Geschäft weiter anheizen.
Zuschauerzahlen und Reichweite
Was den eSports besonders auszeichnet, ist seine enorme Reichweite. Im Jahr 2023 verfolgten laut Newzoo weltweit rund 532 Millionen Menschen eSports-Inhalte, und diese Zahl wird voraussichtlich bis 2027 auf über 646 Millionen ansteigen. Dies macht eSports zu einer der am schnellsten wachsenden Formen der Unterhaltung weltweit. Die Zuschauer sind in der Regel jung, tech-affin und global vernetzt, was den eSports besonders für Marken und Unternehmen attraktiv macht, die diese Zielgruppe ansprechen wollen.